2020-03-04

VIDEOJUEGO RECOMENDADO: SUPER MARIO BROS. (NES)


Corría el año 1985 y una compañía japonesa se posicionaba lentamente en el mundo de los videojuegos (en ese tiempo estancado y en crisis por decisiones mal sanas que tuvo su auge en 1983) con juegos de baja calidad para el estándar de la época, Nintendo llevaría la rienda del sector, generando contenido original, refrescante y entretenido, junto al que, desde ese momento, sería el personaje insignia a la hora de hablar en esta industria, porque quien no conozca a Mario y a Super Mario Bros. o ha vivido en una cueva o... ¿en serio hay alguien que no conozca a Mario actualmente?

💬 ¿QUÉ OFRECE EN EL APARTADO JUGABLE? 💬 
"El bigote no te deja ahogarte en el agua..."  😄 😂
A simple vista y con los tiempos actuales, en donde la industria avanzo a pasos gigantes en cuanto a jugabilidad y aspectos técnicos, Super Mario Bros. para NES puede resultar atípico de jugar, pero resalta que aún con la cifra de más de 35 años de su puesta en venta, sigue sintiéndose como un juego que cualquier persona puede jugar y divertirse fácilmente con él (algo que es difícil lograr con un videojuego actual debido a la complejidad impuesta). Su esquema de controles se basa en dos botones, corres con uno y saltas con otro moviendo el personaje con la cruceta, stick o como lo llamen en su país; todo lo anterior a través de ocho mundos diversos que, poco a poco incrementan su dificultad en la búsqueda de rescatar a la princesa Peach del rey Koopa; en el recorrido encontramos poderes para el personaje que ayudan a la travesía (en ese entonces solo contando con la planta de fuego y la estrella de invencibilidad), así como atajos en los niveles, lugares secretos, posibilidad de jugar con dos personajes la aventura y las características monedas que al obtener cierta cantidad nos otorga vidas extra, contenido que se hace corto  debido a una escasa duración para terminar el título pero que resulta ser atrapante para una consola de pocas especificaciones técnicas, as bajo la manga del primer Super Mario Bros.
 💬 ¿COMÓ ES EL APARTADO VISUAL Y SONORO? 💬
"Llevas diciéndome lo mismo desde el mundo 1..."   😓 😭


Visualmente no hay mucho que decir, más allá del hecho que por aquella época los pixeles diseñados para esta aventura eran un nivel extra hacia cosas tan abominables como E.T. para Atari 2600 (definitivamente otro nivel) y que gracias a la creatividad de diseño en general, pudimos imaginar por primera vez al personaje en pantalla con lujo de detalle, sus enemigos simples pero atrayentes, sus niveles que con solo un cambio extra de color ya se veían distintos y hasta los Toad, castillos y introducción son detalles que no se olvidan fácilmente. Del lado contrario tenemos una de las bandas sonoras más memorables en la historia del videojuego en general, Koji Kondo plasmo de manera asombrosa el sonido, tanto asi que a día de hoy, en entregas modernas e incluso en varios juegos se han hecho diferentes alteraciones de estas melodías que no envejecen con el pasar del tiempo, algo que habla demasiado bien de este apartado coronándolo como un punto fuerte en el mismo.



💬 ¿CUÁL ES SU PUNTO FUERTE O INNOVADOR? 💬
"Here we go again, Mushroom Kingdom..."
En resumidas cuentas, Super Mario Bros. es un juego que merece ser jugado por lo que significo en su tiempo hacia el mundo del videojuego, es un pedazo de historia que todo jugador debe recordar y rememorar, que forjo bases fundamentales en el género de plataformas, con mecánicas simples pero atrayentes de jugar, una historia simple pero que nos coloca en el papel para salvar un reino lleno de magía, escenarios variados y una gran banda sonora, quizá el único punto flojo es su corta duración pero tratándose de un juego de antaño poco más podíamos pedir... Más allá de volver a repetir siete veces seguidas el "Our princess is in another castle" es un juego muy recomendado para todos los jugadores en una consola clásica como la NES. ¿Tú qué opinas de esta leyenda en el mundo de la gran N?

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